ClassVR
Was ist ClassVR?
ClassVR ist ein Produkt, das virtuelle und erweiterte Realität (Virtual und Augmented Reality) verwendet, um Bildungsinhalte für Lernende lebendig und erlebbar zu machen.
Dafür wird ein Headset, die ClassVR-Brille, aufgesetzt, um diese Inhalte als 3-D-Bilder zu erleben. Es ist auch möglich, die erweiterte Realität mit der Nutzung eines ClassVR-Würfels ins Klassenzimmer zu holen. Hierzu wird mit der Tablet- oder PC-Kamera und dem Würfel ein Bild erzeugt, das für besseres Verständnis des Materials in den Händen gehalten, gedreht und inspiziert werden kann.
Zusätzlich zu diesen Produkten gibt es auch unterschiedliche unterstützende Online-Angebote wie das ClassVR-Portal, wo Sie lehrplanorientierte Inhalte abrufen können, sowie Avanti’s World, eine virtuelle Online-Umgebung, um weiter in das Erlebnis einzutauchen.

Was kann ClassVR?
Zusätzlich zur bildlichen Darstellung von Lerninhalten für Schüler und Schülerinnen, kann das Portal auch Ihre Arbeit als Lehrkraft erleichtern: Sie können die Inhalte vorher aussuchen, zusammenstellen und vorbereiten. Das Classroom Management kann auch anhand von einem integrierten Steuerungselement in der Brille und im Portal unterstützt werden, indem Sie Inhalte freistellen oder sperren, die Aufmerksamkeit der Schüler und Schülerinnen auf bestimmte Details lenken oder selbst sehen, wo und was die Kinder gerade anschauen. Dadurch, dass Inhalte in zusammengestellten Playlists geteilt werden können, wird die eigene Vorbereitungszeit verringert.
ClassVR im Betzold Online Shop
Wie setze ich ClassVR im Unterricht ein?
ClassVR ist als Ergänzung und Unterstützung bei der Vermittlung von Lerninhalten gedacht. Das bedeutet, dass die Produkte in Verbindung mit traditionellem Lernmaterial, wie z. B. Arbeitsblätter, benutzt werden können.
Das ermöglicht, die Inhalte auf eine lebendige Art und Weise zu verstehen, sie besser visualisieren zu können oder Materialien zu erforschen, die man normalerweise nicht sehen kann, wie z. B. Körperzellen. Hierfür ist eine sichere Umgebung nötig, die auch mit stabilem WLAN ausgestattet ist.
Sie können ClassVR und die begleitenden Online-Komponenten in fast alle Teile einer Unterrichtsstunde einbinden: als spannende Einleitung für ein Thema, das anschließend im Plenum besprochen wird, als Vertiefung für Inhalte, die man zuerst anhand von Lehrbüchern oder analogen Medien behandelt hat, oder in Verbindung mit dem ClassVR-Portal, um den Lernfortschritt der Schüler und Schülerinnen anhand von Quizzen usw. festzustellen.
Eine weitere Möglichkeit ist die Anwendung von Lerninhalten für den binnendifferenzierten Ansatz oder autonomes Lernen, um den Schülern und Schülerinnen persönliche Lernerfahrungen zu ermöglichen.